Обзор игры "Легенда о Вампире"

В трех соцсетях, а именно «ВКонтакте», «Мой мир», «Одноклассники» можно найти игру в жанре RPG под названием  "Легенда о Вампире", и конечно же это браузерная игра (в  соцсетях других и не бывает). Игра доступна только в соцсетях. Персонажи в ней нарисованы в стиле аниме, что не позволит пройти мимо анимешникам . Вообще это довольно красочная игра, потому в числе игроков можно встретить не только анимешников, но и тех, кто любит поглазеть на красивые картинки, или просто сражаться  на арене с другими игроками.

Сюжет игры основан на противостоянии двух рас: Паладинов и Вампиров. Одни пытаются вернуть когда-то исчезнувшее солнце, другие всеми силами мешают первым. Паладинов часто называют воинами света. Когда солнце покинуло земли Такары, паладины поклялись Богам вернуть его и вот уже сотню лет стремятся исполнить свое обещание. Вампиры считают земли Такары своим домом - под покровом столетней ночи они стали весьма многочисленны. Главными врагами вампиров являются паладины, стремящиеся вернуть Солнце. Больше информации о сюжете вы узнаете из легенды.

У каждой из рас существует три класса воинов:  мечники, лучники и маги.
Мечники - Самые сильные и выносливые воины Такары. Вместе с мечами используют прочные щиты, которыми могут блокировать часть ударов соперников. Больше здоровья, но урон маленький. Основная характеристика - сила
Лучники - Невероятно ловкие воины, способны уворачиваться от ударов противников. Они достаточно выносливы, а легкая броня неплохо защищает их от внезапных атак.  Среднее количество здоровья и урона среди классов. Основная характеристика - Ловкость
Маги - Отличаются блестяще развитой интуицией: от сокрушительных ударов их магических посохов никто не в силах ни защититься, ни увернуться. Но их выносливость оставляет желать лучшего. Большой урон, но здоровья мало. Основная характеристика - Интуиция.


Содержание страницы:


Интерфейс.

Легко усваиваемый интерфейс, который можно  прощупать методом тыка всего лишь за пару минут. 

Интерфейс игры Легенда о вампире

Аватарка персонажа, кликнув по которой откроется профиль персонажа, в нем можно делать следующие действия, соответствуя вкладкам:

  • Переодеть персонажа в вещи находящиеся в рюкзаке, или напоить зельем
  • Увеличить характеристики с помощью золота
  • Просмотреть прогресс достижений. Каждый уровень достижения увеличивает на 1 все характеристики. Достижения 7 уровня увеличивают характеристики на 3.
  • Если есть, выбрать питомца, который будет помогать в бою, и покормить его
  • Изменить внешность, и начать игру заново

Под аватаркой находится небольшая иконка открывающая информацию о персонаже, где отображаются достижения 7-го(максимального) уровня и действующие подарки на увеличение здоровья

Уровень персонажа и опыт, необходимый для перехода на следующий уровень

Валюта. В игре существует 2 вида валюты: золото и жемчуг. Жемчуг можно купить за валюту соцсети, и обменять его по очень не выгодному курсу на золото, которое необходимо для увеличения характеристик персонажа. Почему не выгодному? Потому что за 1 жемчужину дадут всего 50 золотых, не зависимо от уровня. Этим способом добычи золота можно воспользоваться разве что в первых 5-7 уровнях, которые пролетят незаметно, дальше же лучше покупать в таверне эль, который восстанавливает энергию, и бегать по Такаре с заданиями от Рея.

Кланы. Не смотря на существование этой игры два года (февраль 2014),  кланы ввели 14 февраля 2014 года во Вконтакте, и за день в других соц сетях(Мой Мир и Одноклассники). Максимальное число участников в клане на данный момент - 10 человек. Увеличивается число уастников за счет улучшения сооружений, которые еще не доработаны и максимально можно прокачать только до второго уровня.
Подробнее о возможностях клана вы можете прочесть на отдельной странице нашего сайта.Строения клана (1 этап обновления)

Ученики. Здесь можно выслать приглашение другим игрокам, стать учеником выбрав наставника. Наставником можно стать достигнув 7 уровня. За получение учеником 1, 7 и 15 уровня наставник получает награду - 1 жемчужину, если до этого у ученика не было другого наставника. Сменить наставника ученику можно начав игру заново из профиля персонажа или если это сделает наставник, тогда он потеряет всех своих учеников, и его ученики потеряют наставника.

Зал славы. Топ 100 (общий и среди друзей) по 4 критериям:

  1. -Самый опытный. По количеству полученного опыта.
  2. -Самый опасный. По сумме характеристик у персонажа, без учета зелий.
  3. -Лучший наставник. По количеству полученных наград от учеников
  4. -Топ кланов

 

Журнал. В журнале отображается информация о том что друзья получили такой-то уровень, или заключили брак, если друзья не сняли галочку "Похвастаться". Тут же можно забрать награду за то,  что друг напал и проиграл.

Подарки. Здесь отображаются отправленные персонажу подарки от друзей. Получив подарок можно тут же ответить на него. В основном подарки увеличивают здоровье персонажа на 120 часов. Максимальный процент подарков действующих на здоровье ограничен, и составляет 25%. Если друг уже имеет подарков на здоровье в сумме  25%, то подарите лучше корм, и питомец сыт и зря подарок не пропадет. Корм можно подарить как платный, 3 миски за 1 жемчужину, так и бесплатный, но его количество ограниченно, всего 10 бесплатных подарков, включая предметы из коллекций, и по 1 на друга в сутки.

Коллекции. А здесь хранятся все полученные предметы из коллекций, отсюда же можно подарить предмет другу. Коллекции можно обменивать на опыт, золото и жемчуг.

Настройки.  Можно отключить снег зимой, выключить музыкальное сопровождение, голоса NPC.

Задания или квесты. Максимальное количество активных заданий - 5 и одно ежедневное, которое обновляется каждый день. На каждый уровень отведено определенное количество заданий, потому иногда, примерно с 18 уровня или раньше,  бывает такое, что задания кончаются. Не стоит переживать, на следующем уровне они обязательно появятся, разве что с 25 уровня их просто не нет((

Лента друзей. На этой "ленте" отображаются друзья, сортированные по количеству перерождений и уровню. отсюда можно сделать другу подарок, посетить его участок, вызвать на бой, посмотреть информацию его персонажа.

 

Первая локация. Город.

Первое, что можно увидеть после создания персонажа - это Город или площадь города,  где можно найти фонтан, магазин, арену, таверну, выход на пристань и на участок персонажа и конечно же постоянно будет отображаться лента друзей, из которой можно вызвать друга на бой, подарить ему подарок или посетить его участок.

Фонтан. В фонтан можно кидать монеты, получая взамен ауру усиления урона или увеличение шанса выпадения предметов из коллекций, или какую другую, присущую выбранной расе персонажа.

Однако получить ауру от Духа фонтана нелегко, если Дух благоволит другой расе. Постоянно представители обеих рас кидают в фонтан золотые монетки, чья раса больше бросила, тому и благоволит Дух фонтана.

Магазин. В магазине, в нем вы встретите Торговца Джибо, продаются всякие вещички необходимые персонажу: броня, оружие, зелья, ключи. Ассортимент не так уж и велик всего на 9 ячеек, но его можно обновить  за 1 жемчужину или подождать когда начнутся новые сутки в Такаре (в 4:00 по московскому времени). Джибо может так же дать вам работу, зарплата зависит от уровня персонажа и количества друзей.Работа не огранивает персонажа в действиях. Пока персонаж «работает», он может делать что угодно, то на Остров Ужаса сплавать, или по Такаре побегать.

Бои. Арена. Друзья. Скорее всего, большее количество времени Персонаж будет проводить на арене. Тут он встретит вампиров и паладинов такого же уровня, как и сам персонаж. За победу над персонажами противоположной расы на арене, персонаж в награду получит Каплю, необходимую для создания Свитков, которые используются в бою. Почти идентично боям на арене, можно провести бой с другом, любого уровня. Победив друга, награда золотом и опытом в три раза больше чем на арене, и конечно  зависит от уровня и опасности друга. За любую победу, будь то на арене, в бою с другом или победа над монстром, взяв задание в таверне,  случайным образом могут выпадать Предметы коллекций. Количество боев в сутки, с появлением коллекций, уменьшили до 50.

 

Таверна. В таверне всегда можно найти Трактирщика Бенжиро и Странника Рея, правда, Рей куда-то исчезает первого апреля…. У Бенжиро можно выпить кружку или кувшин эля за жемчуг, это восстановит силы, т.е. энергию на выполнение заданий Рея. Рей дает задания стоимостью от 1 ед. энергии до 6, от  количества энергии зависит время выполнения задания, т.е. все это время персонаж будет идти из таверны к монстру, который ждет в конце пути. Всем игрокам доступны задания с 1 по 3 ед. энергии, чтобы были доступны задания на 4 и 5 ед. энергии необходимо один раз переродиться, для доступа к заданиям на 6 ед. энергии нужно переродиться второй раз. Монстры, или как их еще называют Мобы, в заданиях рея не так сильны, редко когда получается так, что персонаж проиграл им, обычно эта учесть выпадает лучникам и мечникам, мобы тоже могут уворачиваться или блокировать удары. На пути, после первых 10 секунд, может появиться клад, или телега, которая мигом доставить персонажа в пункт назначения.

 

Участок.

На участке можно построить дом, ограду, клумбы, скамейку, и улучшать их. За постройку и установку этих предметов запас энергии увеличивается, максимальное количество энергии - 50. Внутри дома можно поставить мебель. В комоде можно хранить вещи, которые не хочется продавать, но очень мешаются в рюкзаке. У камина или гроба можно получить ауру, раз в сутки. В лежанке оставить питомца и пойти купить еще одного. Посещая участки друзей, в их доме вы найдете сундук, открыв его получите или корм или золото. Таких сундуков можно найти 10 в сутки. Здесь же можно посмотреть пожелания друга, какие предметы коллекций ему необходимы.
Участок Интерьер

 

Пристань.

Пристань замечательное место. Тут находит мастерская, где можно улучшить броню и оружие переместив их на наковальню из рюкзака.  Очистить Темную башню от мобов, получить редкий предмет (амулет или броню не продающуюся в магазине) за расчистку какого-либо зала. Прежде нужно либо получить в квесте или купить ключ к залу, и только потом приступать к расчистке. Мобы здесь не такие слабые как в заданиях от Рея, и прежде чем приступить к бою со следующим мобом нужно подождать 1 час. Заглянув к старику Торо,  обычно сидит в лодке,  можно сыграть с ним в кости, в сутки доступна 1 бесплатная игра, ну и бесплатные игры можно выиграть в те же самые кости, остальные же игры за жемчуг, его порой сложно отыграть. В призах за игру в кости есть также питомец "Кошка", он не продается в магазине редкостей, на острове ужаса. Если надо, то он может переправить персонажа на Остров Ужаса, уплатив за перевоз 1 жемчужину, обратно доставить бесплатно. С персонажами ниже 5 уровня он может поиграть только в кости, на остров дорога закрыта для столь молодых героев.
Пристань

 

Остров Ужаса.

Остров ужаса. Игра Легенда о Вампире

На острове находится Магазин Редкостей, в котором всем заведует Торговка Хана. В этом магазине продаются уникальные вещи (золотом отделанные и увеличивающие основную характеристику персонажа), ключи от залов и пещер (кроме ключей от Зала скелетов, Зала зомби и Зала смерти), питомцы и корм. Недостающие ключи и броню можно иногда найти в магазине Торговца Джибо.

В Хижине Мудреца , располагающаяся почти на самой верхней точке острова, живет Мудрец Шима. Шима делает боевые свитки за 10 капель и 1 жемчужину, и конечно случайным образом у него получится один из 6 свитков.

А под Хижиной можно разглядеть Пещеры Ужаса. Тот же принцип что и с Темной башней, нужно купить ключ от пещеры, победить в пещере 10 мобов, получить награду за последнего моба в пещере.

 

 

Лимиты и ограничения.

Бои на арене или с друзьями – 51*.
Бои на арене или с друзьями с приобретенным vip-статусом – 101*.
Количество бесплатных подарков (в том числе и передача предметов из коллекций) - 10*.
Количество бесплатных подарков с vip-статусом (и предметов из коллекций) - 20*. 
Игр в кости – 100*.
Количество открытых подарков - 200*

Хранения не открытых подарков – 3 недели.
Максимальное количество энергии - 50
Максимальный бонус в магазине - х7 (500друзей)
Ожидание следующего боя в пещерах и залах - 1 час
Ожидание следующего боя в боях с друзьями, на арене и в клановых битвах - 5 мин.
Максимальный шанс двойного урона - 50% (удачи должно быть уровень*20)

Максимальный уровень персонажа -30
Максимальный уровень питомца Дракона - 25
Максимальный уровень питомца Волка - 27
Максимальный уровень питомцев Кошки, Совы, Лисы, Тигра - 30 

*В полночь по гринвичу(GMT) лимиты сбрасываются

 

Приятной игры и удачи в костях ;)